Assassin's Creed Nexus VRプレビュー:究極の暗殺ファンタジー

バーチャルリアリティは、約10年前の創業以来、世界中のゲーマーの世帯に最終的に装備されて以来、長い道のりを歩んできました。 Appleでさえ、それ自体が強化された方法ではあるが、それが時流に飛び込んでいるとき、あなたはそれがついに主流になったことを知っています。

とはいえ、VRの解放により、最終的に大きな開発チームは、フラットスクリーンのために作られたゲームのポートだけでなく、ヘッドセットの専用エクスペリエンスを作成する際にこれらのリスクを冒すことができました。 SkyrimやFalloutのようなゲームは技術的に仕事仮想形式では、それらがメディアに手作りされていないことは明らかです。

それどころか、アサシンクリードNexusは型を破り、主要なAAAフランチャイズがVRのゴーグルに到着したのは、献身的で手作りの体験としてVRのゴーグルに到着した最初の時間の1つとして機能します。最近のプレビューイベントでNexusを1時間以上試用した後、VR機器を所有するのに十分幸運であれば、これを共有できることを楽しみにしています。次の記事ACフランチャイズでは、興奮する価値があります。

アサシンクリードネクサスとは何ですか?

Fireworks in AC Nexus VR

アサシンクリードネクサスは、VRに到着した最初のアサシンクリードゲームだけではありませんが、同じゲームで3つのプレイ可能な暗殺者を特集した最初のアサシンクリードゲームでもあります。

あなたは一人称の観点からこれらの3人のキャラクターを引き受け、兄弟愛におけるアサシンの日々の活動をします。それは、屋上を横切って駐車し、信仰の飛躍を行い、もちろん暗殺を完了することを意味します。

ハリウッドのモレナ・バカリンが演じる新しい現代の主人公であるドミニカ・ウィルクを通じて、実際にこれらの歴史的なアバターを体験しているので、通常のアニムスのトリックが行われていなければACストーリーではありません。 Animus TechnologyがゲームのVRに非常に似ているため、これは確かに私がまだ見たVRの最もメタ使用されています(しゃれを許してください)。

私は夜です

Leap of Faith in AC Nexus

Nexus VRをロードした瞬間から非常に印象的なことは、それがどれほど自由なものであるかです。開始するチュートリアルミッションの外では、このゲームでは、ヴェネツィア、古代ギリシャ、ワシントンなど、歴史的な場所のオープンワールドスニペットが表示されます。

デザインで真にオープンワールドではありませんが、各ミッションには探索する世界の小さなポケットがあります - ネクサスはそうであるように感じます。広大なスケールの感覚があなたを産んだ瞬間にあなたを襲っています。

一度それを手に入れると、それはすべて驚くほど自然に感じられます。これは、UbisoftがVRへのこの進出で何とか達成したことの証です。フリーランニングは、スプリントとジャンプボタンを押しながら、キャラクターを次にジャンプしたい場所を見るだけで達成されます。クライミングは、クエストのコントローラーのグリップボタンを押すことで行われます。これは、実生活でグリップをシミュレートします。オブジェクトの鋭いエッジがある場合、おそらくNexus VRで登ることができます。

これはすべて、壁からぶら下がっている間に空中に投げ込むことができることに気付いたときに次のレベルに引き上げられ、最終的には信じられないほどの速度で壁を拡大させます。それもすべてがどれほど本能的に感じているかを驚かせました。私が本能的に(そして成功して)棚をつかんで再び自分自身を引き戻すために手を伸ばす前に、私が最初にヴェネツィアの屋上から落ちたとき、私の腸はひどいものでした。

言葉で説明するのは難しいですが、Nexus VRで暗殺者として遊ぶだけです右。これは、あなたのすべての暗殺者のギアがあなたの人に保持されていることによって悪化します。あなたの剣は右腰に保持され、胸にナイフを投げ、左の腰に煙爆弾、弾薬と並んで背中にクロスボウがあります。ステルスセクションで誤って捕まえられた早い瞬間は、剣に手を伸ばす必要がありました。敵が2人で私を裂く前に、ちょっとした1秒で、私はそれをすぐに鞭打ち、自分が何をしているのかを見下ろすことさえ見ずに打撃を受け取ることができました。 VRをプレイしているときに私が今まで感じた中で最もクールなのは簡単ですが、見た目のUbisoftデモイストには見られなかったと確信しています。

それをリミックスします

Tailing mission in AC Nexus

あなたがアサシンクリードネクサスVRで何をしているのかについては、私が予想していたよりもステルスリーンのように見えます。プレビューでチュートリアルと追加のミッションのみをプレイしたため、他のミッション目標はもちろんさまざまです。しかし、ヴェネツィアでの私たちの使命は、私たちが特定の敵をケースアウトし、彼を魚市場に追いかけているのを見ました。

私は嘘をつきません。このミッションの目的が現れたときの私の最初の考えは、「ああ、いや、再び」でした。私は文字通り、時代遅れの尾ングミッションを含めてミラージュを批判しただけです私のレビュー、そしてここで私はVRで別のものをやろうとしていました。

事は、皮肉が排水するためにヴェネツィアの街を通り抜けてこの男を追いかけるのは数秒しかかからなかったということです。特に15世紀のヴェネツィアの驚くほど正確なレクリエーションに囲まれている場合、一人称の観点から誰かをストーカーすることについて完全に爽快なものがあります。

VRの物理性は、環境を適切に使用して、箱の後ろに身体的にしゃがみ込んだり、市場の屋台の木工の小さな穴を覗いたりすることができることを意味します。他のNPCとブレンドしても、フラットスクリーンゲームよりも自然に感じられます。そうそう、ソーシャルブレンディングが再び戻ってきました。

Nexusの残りの部分がいかにアクション指向であるかについて完全に話すことはできませんが(私は長い間パルクールを扱っていたので、私が任命されたミッションを完了するために時間外に走りました、おっと)、Nexus VRのステルス要素は間違いなく最近のAssassin's Creed Gamesで見た中で最高のものです。エツィオは口に手を口に入れたり、世界中に散らばっているボトルのようなアイテムをたくさん投げて警備員をそらすことができます。手足と手は体から完全に独立しているため、片手で気を散らして、同時にガードのベルトから鍵を盗むために手を伸ばすことができます。

そして、私はトリガーを引っ張り、手首をフリックアウトして両方の隠された刃を巻き込むことに伴う満足度の懸念についてさえ言及していません。これらを敵の首にまとめると、私が認めることを気にするよりも多くの喜びがもたらされ、あなたがマスター暗殺者として生きているというファンタジーを完全に固めました。

すべてが許可されています

Crossbow in AC Nexus

おそらくご想像のとおり、VRの非常に高まっている屋上での自由に走ることは、最も味付けされた胃でさえもかき混ぜるのに十分であり、不安定な干し草のlesに跳ね上がることを気にしないでください。ありがたいことに、Ubisoftは、ほとんどの人がゲームを楽しむことができるように、印象的なアクセシビリティ機能を実装しています。

標準ほとんどの3D VRゲームでは、通常の代替運動方法があります。デフォルトでは、左のスティックは、通常のゲームのようにキャラクターを動かします。テレポートコントロールはここに完全にあり、必要に応じてレベルを介して静的な場所を飛び越えることができます。また、Cubeグリッドラインのセットを有効にして、背の高い建物の高さを拡大するのに役立つオプションもあります。これは、脳に初めて信仰の飛躍を遂げるように説得するときに実際に不可欠です。

純粋な快適なオプションの外には、経験をより楽しくすることができる別の快適な機能のセットがあります。上下に到達して壁をスケーリングするのに時間を費やしたくない場合は、自動的に実行するオプションがあります。さらに、特定のギアアイテムをつかむために体全体に届かない場合は、ラジアルメニューを選択してそこからつかむオプションがあります。

Ubisoftは、VRプレーヤーがさまざまな方法でゲームを楽しんでいることを完全に認識しており、Nexus VRが大多数のプレイヤーがアクセスできるようにするためにトップを越えています。アシストなしで1時間のデモをすべてプレイしましたが、セッションの終わりに向けていくつかの有効化を行うことができたと言うことを忘れないでしょう。

刺す価値はありますか?

Stabbing someone with the hidden blade in AC Nexus

私たちはアサシンの信条のネクサスを少ししかプレイしていませんが、すでにもっとプレイするのを待つことはできません。以前はHTC Viveを所有していたが、必要な大きなスペースと面倒な灯台追跡システムのためにそれを販売した人として、Metaquest 3のために砲撃するために半分入り、体験を完全に高めました。

Ubisoftは、2つの拡大画面の有名なフランチャイズを適応させることになると、割り当てを完全に理解しているようです。プレイヤーにお気に入りのキャラクターを完全に具体化させることで究極のファンサービスを提供するだけでなく、Assassin's Creedの概念をVRだけができる方法で高めます。