ソフトウェアからのように、流星の上昇を享受している開発者に思い出すのは難しいです。から悪魔の魂昨年のゲームオブザイヤーまでずっとエルデンリング、スタジオは、まったく新しいサブジャンルを作成するために、そのコアデザインの教義に固執しました - ソウルボーン。
それでも、2023年は、スタジオの最も早いフランチャイズの1つを光に戻すものをもたらします。装甲コア6 Soulsborneのタイトルではありませんが、スタジオが今日のゲームランドスケープで最も尊敬されているゲームの多くの同様のデザイン原則へのコミットメントにおいて、それは断固としたままです。
結果は、閉鎖されたドアのハンドオフデモから収集できる限り、メカアクションジャンルを再燃させます。
メタルソウル
の最も印象的な要素の1つエルデンリング投げかけた流星の呪文から、サムライのロールプレイまで、すべての可能なプレイスタイルが実行可能になったと感じたことを保証しました。
装甲コア6これにスマートに傾いており、ゲームの初期のビルドを見ると、標準的な敵との小競り合いに取り組む能力が見られました。
- のプレビューをご覧ください乗組員のモーターフェスト
そのブーストは確かに今の象徴よりも使用するのにはるかにジッピーに見えますダークソウルズかわすと、あなたもそれを必要とします - 戦闘だけでなく、トラバースするために装甲コア6大きなマップ。
デモでは、橋とビルドの重複のある種の産業複合施設があり、すべて詳細に満ちていました。ただし、1つの間違ったステップは、急なドロップにつながります。それでも、改善された動きのオプションは間違いなく野生の作用シーケンスの可能性を十分に提供します - メカのケアリーンを小さな新しい高みに送り、死と破壊を処理するための「垂直カタパルト」さえあります。
しかし、すべてがあなたを助けるためにそこにあるわけではありません。装甲コア6より多くのオープンエリアとより閉じ込められたエリアの両方を備えており、後者は敵を視界から外さないようにするという魂に寄りかかっています。
- のプレビューをご覧ください部門:復活
私たちが見たデモでは、それは敵が上から飛び降りてプレイヤーにドロップを取得することを意味します。ただし、角を丸くしてから月を爆破するのに十分な火力を解き放つ前に、エリアをスキャンして脅威を見つけることで、テーブルを回すことができます。
すべての銃(ダム)燃える
それで、その火力はどうですか?私たちは、急速な火、ミサイルの印象的なディスプレイ、近接戦闘、そしてスペースがプレミアムな小さな戦闘地域で重要な防御シールドを備えた主要な武器を見ました。
当然のことながら、私たちはまだ実践的ではありませんが、デモメックがミッションの周りで優雅に滑るのを見ているので、現在の世代のコンソールとPCでのみ発売する2023ゲームに期待されるフィードバックを提供することは明らかです。
- 私たちが考えたことを見つけてくださいモンスターハンター今
ロケッツは空気中をジップし、金属が金属と出会うと火花が飛びます。
私たちは、より大きく、より挑戦的な敵によって破壊される前に、私たちのデモのメカが小さな敵を比較的簡単に動かしているのを見ました。ここでは、カスタマイズメニューを見て、プレイヤーが敗北からアウトしたり、メカをリトールしたり、最後のチェックポイントからアクションに戻ったりすることができます。
過去の装甲コアゲームでウォーキング(またはローリング)デスマシンを構築することは、多くのメニューと統計の塊によって難読化されることがよくありますが、その多くは残っていますが、少なくとも私たちが見たビルドでは、ここにはうまくレイアウトされています。
- の印象を読んでくださいpの嘘
システムも柔軟に見えます。デモメカのパイロットが部品を交換して特定の脅威に対抗するためです。より操作可能な脚のペアへの移動、天井から爆発物を落とし、敵を驚かせて複数の重要なヒットに備えて、尋ねる2回目でマシンが破壊されたのを見ました。
ビルドの創造性に焦点を当てているのは、Armored Core 6が足を見つけ(しゃれを意図していない)場所であり、Softが完全な円になっているように感じます。よりアクセスしやすいビルドシステムにスマートに傾いてプレイスタイルを混同して、発売後数ヶ月後にコミュニティが戻ってくるのかもしれません。
ハードコア
ミッションは、本当に驚異的なサイズのマシンで、巨大なボスの戦いで終わります。パイロットがなんとかそれを打ち負かすことができたかどうかはわかりませんでしたが
「戦いを終えた後)の満足感と達成感を与えることは、Armoud Core 6をユニークにするものです」と、ゲームのリードプロデューサー、Yasunori Oguraは説明しました。
そのため、プレイヤーはかなりの学習曲線と高い難易度を期待できる可能性があります。これは、Soulsborneファンがキックを得ることができます。
最終的な考え
装甲コア6エルデンリングのようなものからちょうどいい量を必要とし、それを独自の遺産と混ぜて、派手で爆発的で、創造的な機会に満ちたものを作る。
悲しいことにMech Action Gamesに失望した世界では、このハンドオフのデモは、この作家の信念を結晶しました。装甲コア6。
armored Core 6は、2023年8月25日に発売されます。