頂点の伝説はタラのブラックセルルートを取り、ファンは生き生きとしています

それを言うのは公平です頂点の伝説最初のバトルパスがティア100でugい大混乱の武器迷彩によって着用されて以来、カスタマイズゲームで長い道のりを歩んできました。それ以来、スカイダイブトライアル、銃の仲間、感情、皮、そしてより反応的なカモなどの新機能がありました。

残念ながら、シーズン22に向かってエッジを抑えながらバトルパスを少し疲れさせたので、リスポーンエンターテインメントは葉を取り出していますCall of Duty Blackcellアプローチし、シーズンあたり40ドル相当のプレミアムプラスパスを作成しています。当然のことながら、ファンはかなり不気味です。

Apex Legendsのプレミアム+バトルパスはリードバルーンのようにダウンします

コール・オブ・デューティ昨年のBlackcellでバトルパスに3番目の層を導入しましたが、ボーカルの過半数からの大きなプッシュバックにもかかわらず、パスはSteamの上位10のベストセラーアイテムに一貫して2か月ごとに変化するにつれて。

Respawnは現在、このルートを奪い、半シーズンあたり20ドルのプレミアム+ティアを明らかにしました。これには、110層で古いシステムを完全に廃棄し、スプリットの更新ごとに2つの60層パスに分割します。

しかし、ファンは開発者に対する批判を解雇するための引き金に迅速に行われ、いくつかの欠陥のある変化を指摘しました。

バトルパスの仕組みを変えることは、価格を2倍にするための非常に中立的な方法です'、「1人のファンがRedditで言った。」フルシーズンでパスが機能する代わりに、彼らは各シーズンの1つの部分でバトルパスを機能させています、彼らは付け加えた。

他の人は、サブスクリプションを購入するためにゲーム内通貨を受け入れなく、代わりに現金でのみ購入することができることを目指しました。これにより、プレイヤーは6,100 cpが次のパスに向かうことができず、代わりに店に略奪されなければなりません。偶然にも、これはブラックセルの最大の苦情でもあります。

私は10ドルの1回限りの購入で20シーズンをプレイしました、「パス 'ACを使用して次のファンを使用して、次のファンを使用しているファンの1人が指摘しました。

私は二度と別のパスを購入しません、そして、おそらく最終的に完全に停止するでしょう。頂点には2000時間以上があります。ゲームを殺す前に、できるだけクジラから抽出する最後の努力のように思えます、「彼らは付け加えた。

Apex Legendsのプレイヤーは最近ハエのように落ちています、3年間で蒸気の人口が最も少ない。新しい物議を醸すバトルパスシステムをリリースするのに最適な時期のようには見えません。このオーバーホールは、さらに多くのプレイヤーが離れて動機付けているようです。