頂点の伝説SBMMは、すべてのマッチメイキング要因がリスポーンだけが見ることができる場所の舞台裏に隠れているため、混乱を招く可能性があります。これはファンからの欲求不満につながる可能性があり、多くの場合、彼らのロビーは本来よりも困難であると感じています。
まあ、コミュニティにaカーテンの後ろを覗いてください、開発者は、SBMMと最近のシーズンでどのように機能するかについて、はるかに透明性があります。その結果、マッチメイキングがどのように機能するかをよりよく理解できるようになったので、Apex Legends SBMMのすべての詳細を分類しましょう。
SBMMはApex Legendsでどのように機能しますか?
Apex LegendsのSBMMまたはスキルベースのマッチメイキングはaです同様のスキルレベルの競合他社をロビーで互いに並べ替えようとするプロセス。このシステムを使用するすべてのタイトルには、どのプレーヤーが対面する必要があるかを計算する方法が異なります。
Apexのソートプロセスは、すべてのプレーヤーのアカウントに添付されているスキル評価を中心に展開します。この数字は「意図的に隠されています「搾取を避けるためのプレイヤーから、ゲーム内でのパフォーマンスに基づいて常に変化しています。
このスキル評価から、競合他社は、SBMMが公正でバランスの取れた試合をまとめるために使用できるさまざまなバケツに割り当てられます。もともとは、新しいプレイヤーだけのためだけのバケツを含む5つのバケットしかありませんでした。しかし、マッチメイキングの改善の後、今はあります」さらに多くのバケツ「それを許す」より良い決定を下すためにアルゴリズムを一致させます「そして、マッチの品質を最大化します。
これ "粒状「システムは非常に洗練されており、ロビーがバランスを取る可能性が高いことを意味します。
なぜハイスキルプレーヤーはいつもあなたの試合にいるのですか?
私はあなたが何を考えているか知っています - なぜ私のすべての試合には常に高スキルのプレイヤーがいるのですか?まあ、この質問に答えて、リスポーンはそれがそうではないと主張している」意図的にあなたをより厳しい試合に入れて、あなたがたくさん勝った場合にあなたを遅くしてください。また、あなたが負けているので、私たちは意図的にあなたをより簡単な試合に入れません。」
SBMMがあなたが勝つためのかなりのチャンスがあるマッチにあなたを入れてみてください「しかし、それは常に完全に真実だとは限りません。
不公平だと感じる試合を説明するために、リスポーンはあなたのスキルの評価が常に調整されており、あなたが勝利の熱い連勝にいるかもしれないことを明らかにします。開発者はまた、バケツから組み立てられた試合で、あなたが熟練したプレーヤーの1人である可能性があることを提案しました。
これは、一流の競合他社に対して課せられることのフラストレーションを軽減することはないかもしれませんが、少なくとも次に発生すると少し明確になります。
スキルベースのマッチメイキングは頂点の伝説から削除されますか?
Apex Legendsは、マルチプレイヤーゲームでバランスの取れたロビーを作成するために使用される標準システムになるため、すぐにSBMMを削除することはありません- 時々、壊れているように感じても。
開発者は、コミュニティのフィードバックを常に聴いており、SBMMを改善してより良い品質のロビーを形成する方法を常に探していることを誓約していることは注目に値します。
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