ImperialHal&Hiswattsonの主張AIMアシストは頂点の伝説の「OP」です

AIMアシストは非常にホットなトピックでした頂点の伝説2023年、コミュニティがコントローラーを使用することで、MNKでプレイする人よりも大きな利点があるかどうかについてコミュニティが分かれています。

MNKは競合他社にタップストラフィングなどの高度なメカニクスにアクセスできますが、AIMは正確なマウスの動きに完全に依存していますが、コントローラーユーザーはAIMアシストから多くのサポートを得ています。

今、プロのフィリップインペリアルハルドーセンとジェイコブHiswattsonMcMillinは再び議論に重きを置いた - AIMアシストは競争の観点から「不公平」であることに同意する。ハルは、それが「常にopになる」と言っていました。

Hiswattsonは、Aim AssistがApex Legendsで「不公平」である理由を説明しています

私はそれを1ドルに保つつもりです。競争の激しい観点から、AIMアシストは不公平であり、対戦するのは不公平です。敵の動きに反応するのに200ミリ秒かかるのはどのように公平ですか?一方、タップできるのはどのように公平ですか…

- Furia Hiswattson(@hiswattson)2023年5月24日

テーブルに意見を述べると、Hiswattsonは「競争の激しい観点からのAIMアシストは不公平であり、対戦するのは不公平ではない」と主張しました。頂点の伝説。

彼の観点から、「敵の動きに反応するのに200ミリ秒かかるのはどのように公平だが、私の相手は0ミリ秒で彼らに反応するコンピューターを持っている」。それにもかかわらず、彼はまた、MNKプレーヤーが「タップストラフ」できるのに対し、コントローラーのプレイヤーが動きに限られていることも不公平であることを認めています。

全体的に、彼はその場合を主張しています頂点可能な限り競争力を持ちたいと思っていたので、コントローラーは「スキルの天井が低く、スキル表現が低く、追跡の40%を実行する必要があることを目指しています」と禁止されます。

彼は「人々がコントローラーでプレーしても気にしないが、コントローラーがゲームの競争が大幅に低下していないと思う場合は、あなたに何を伝えるべきかをIDKにしない」ことを明確にすることで、彼のポイントを締めくくります。

Imperialhalは、AIMアシストは常に「OP」になると主張する

AIMアシストは、ストーリーの終わりを再現できないため、常にOPになります。

- TSM Imperialhal(@imperialhal)2023年5月24日

ハルは、ワットソンよりも少し短くしていたが、単に「ストーリーの終わりを再現できないため、AIMアシストは常にOPである」と主張した。

TSMのPro Playでコントローラーに切り替えて以来、HALはAIMアシストのために、コントローラーがMNKよりも大幅に強いという意見を常に維持してきました。彼は定期的に彼のクリップを投稿して、追跡がどれほど強力であるかを示しています。

いずれにせよ、コミュニティの大部分、特にさりげなく遊ぶことを楽しんでいる人たちを間違いなくイライラさせるので、リスポーンがAIMアシストを調整することはまずないようです。