Apex Legendsは、競争力のあるプレーのために大規模な「スポーン」シェイクアップを取得しています

のためにALGSハッキングインシデントその結果、競合他社にAimbotsとWallhacksが付与されました。頂点の伝説プロシーンは最近スポットライトを浴びています。

その状況が煮詰め始めたように、新しい啓示が浮上しており、今回は、EAが競争力のあるプレーのために計画している一連の大きな変化に関連しています。

これらには、アルグからドロップシップを完全に削除し、パフォーマンスベースのドラフトシステムでチームがどこから始まるかを判断することが含まれます。

Apex Legendsは、競争力からドロップシップを削除し、POIドラフトを追加する予定です

eaeは、競争力のあるApex Legendsからドロップシップの開始を削除するための物議を醸す計画を立てています

チームはもはやドロップしませんが、各ALGS Playdayの開始時にPOIドラフトによって決定されたマップごとに29のPOIロケーションの1つにスポーンします。

EAはこれが「スキルのより大きなテスト」になると信じていますpic.twitter.com/mmxhuk8hqq

- eSports(@Esports)2024年3月28日

に示されているようにeスポーツもともとは、競争力のあるApex Legends Subredditに漏れていましたが、この発表は、ALGSにいくつかの大きな変更を開始するというEAの計画の概要を説明しています。

手始めに、主催者は試合の開始時にドロップシップを削除し、そうすることを計画しています」各チームは、POIの上のプリセットの高さから同時にドロップします。」各マップ上の29の割り当てられたドロップ場所のそれぞれを占有できるチームは1つだけで、高さは割り当てられた領域のみに到達できるようにします。

それで、ポアはどのように選ばれるのでしょうか?さて、EAは、プロリーグの毎日とLANイベントの各ラウンドにドラフトシステムを実装する予定です。毎日は「ヘビジョギングt "、そしてすべてのチームにはインスタンスがあります」早めに摘み取る、真ん中を選ぶもの、そして遅くピッキングのいくつか。」

LANおよび地域決勝では、ドラフト命令がパフォーマンスによって重み付けされることは注目に値します。このシステムはより公平であると信じています。」予想される結果を考えると、スキルのより大きなテストとして機能することは、チームあたりの着陸場所のより多様なリストです最後に、その目標は、可能な限り多くのPOIの実践を可能にするために、競争の前に各ドラフトを保持することです。

Apex Legendsに到着するこれらの変更はいつ競争力がありますか?

Apex Legends Fuse Octane

EAは、これらの変更を展開することを計画していることを明らかにしましたALGS Year 4 Pro Leagueの2つのレギュラーシーズンを分割する

それは待つのにそれほど長くはありません、そして、これらの変更が空を横切るドロップシップパスのRNGを削除することを考えると、コミュニティからの応答を見るのは面白いでしょう。

これは、チームがALGSで準備してプレーする方法に大きな影響を与える可能性があります - それは確かに物事を揺さぶるでしょう。