何年もの間、頂点の伝説プレイヤーは、愛されているソロモードを取り戻し、再び自分で試合を運ぶ機会を与えて、リスポーンを懇願していました。
この要求は、ソロが伝説のデザインと全体的にバランスをとることで機能しないと主張した開発者によって無視されました。
チームは突然、シーズン21で考えを変え、コミュニティが望んだものを正確に届けました。残念ながら、興奮は短くなりました。チーム化「ソロ全体でグループで団結している詐欺師。
「Teaming」Apex Legendsプレイヤーはソロを引き継ぎました
に取りますApex Legends Subreddit、ユーザーAnalystshort1331は、ramp延することを主張して、新しいソロモードについてのフラストレーションを発散することを決定しました」チーム化「経験を台無しにしています。
最近のソロの試合でビーコンをスキャンした後、彼らは気づいた」この地域のほとんどすべての人がペアになり、銃声が消えませんでした。」建物で複数のプレイヤーがペアになっているため、簡単な勝利を確保するために、数え切れないほどの競合他社が友人とロビー活動に巻き込まれていることは明らかです。
これは、試合中の他のすべての人の経験を妥協します。これは、2人と3人のチームをソロとして倒すことはほぼ不可能だからです。
「それはまるで巨大な不正コミュニティがあるかのようであり、ほとんどのゲームは現在、何らかの形のアクティブな監視を必要としています、「1人のファンが主張し、別のファンが主張した」と、」過去3シーズンにわたってランク付けされたペストであったにもかかわらず、開発者はどういうわけかこれを説明しませんでした。」
Apex Legends Communityは、ファンがソロで「信頼される」ことはできないと主張する
いくつかの怒りは、この問題を予見しないことで開発者を標的にしていましたが、多くのコミュニティは仲間の選手を非難しました。彼らの意見では、それは信頼に帰着し、グループアップしてソロをだまさないことはファンベースの責任です。
「頂点プレイヤーはゲームモードを台無しにしないようにしようとしますチャレンジ:不可能、「1人のユーザーが冗談を言って、別のユーザーが主張している」と、ああ、最後にそれを台無しにしたのとまったく同じことですか?それは正しいように聞こえます...頂点プレイヤーは素敵なもので信頼することはできません。」
ですから、次に勝利を求めてソロに飛び乗るときは、王冠を家に持ち帰るために2つまたは3つの敵を引き受ける必要があるかもしれません。