潜在的な灰のバフ、過小評価されたキャラクター、r99の恵みからのfallの頂点の伝説の開発者

ゴリアテはロワイヤルです頂点の伝説主要なコンテンツの更新により、定期的にテーブルにエキサイティングな追加がもたらされるため、絶えず変化しています。

アウトランド内のすべてを管理し、バランスをとることは大きな仕事であり、それはすべてリスポーン開発チームに帰着します。

ブログとパッチノートは、彼らの心とゲームの方向を垣間見ることができますが、時には頂点を生き返らせる人々に直接話す方が良いことがあります。

4年目の分割1プレーオフ、私は座って、リード武器と戦利品のデザイナーであるエリック・カナベーゼとゲームデザイナーのジョン・ラーソンと将来のアッシュバフの可能性についてチャットする機会を得ました。

アッシュは頂点の伝説では力を失っていますか?

Ash Apex Legends

灰のメインは非常に声を上げており、彼女がひどく力を失っていると信じているので、私たちは鋭い扇動者以外に誰もキックオフしませんでした。彼らの最大の不満は、彼らの目には、開発者が正しい変更を喜んで行うことをいとわない限り、彼女は素晴らしいことからわずか一歩離れているということです。

それで、私は開発者に、アッシュが少し圧倒されていることに同意するかどうか、そして究極の距離を増やすための提案が実行可能なバフであると考えるかどうかを尋ねました。

ええ、私はそれの多くに同意します、答えが彼女の究極の範囲を大きくするだけであることに同意しません、私は彼女のutがきびきびとする必要があり、あなたが捕らえられた人やあなたが低い人にギャップを閉じようとするときにあなたがそれを振るうことを期待する必要があると思います...ターゲティングがあなたを失敗させる場合があります、ラーソンは説明した。

アッシュの問題は、テザーの成功やUltのユースケースの成功の周りの一貫性を改善していると思います。それが「数字を上げて祈る」だけではないと思います。。」

ヘビーヒットバフがAshのキットに適用される前に、開発者は彼女の能力のすべてが洗練されて、それが彼女の力に影響するかどうかを確認したいと考えています。それだけでは不十分な場合、より大きなバフが適用されるかもしれませんが、彼女のポータル上の範囲を拡張するという考えは、リスポーンチームの間で好まれていません。

R99はnerfsで激しくヒットしましたか?

Apex R99 inspect

Apex Legendsの真のクラシックであり、過去の季節に完全に支配されてきた武器であるR99は、外国人で最も象徴的な銃の1つです。しかし、かつてSMGSの王は、一連の多額のnerfsの後、プレイヤーによって道端に投げ込まれました。

コミュニティの無数のメンバーは、それを今ではそれを使用できず、役に立たないとみなしたので、私は彼らがR99の変更が少し難しすぎると信じているかどうか、そして彼らがそれがまだ四半期の小競り合いのための確かな選択だと思うかどうかを開発者に尋ねることにしました。

それは長い間メタでした。あなたが実行できる唯一のSMGのように、それは大丈夫だと思います、それはライブゲームであり、今は強くないことを知っています - 私はそれが使用できないとは言いません。「ラーソンは言った。

カナヴェーゼは言って「」と語った」私はそれが完璧なバランスだと思うからではなく、それがいる場所に満足していますが、私たちの武器がオーガニックメタを持っているという点で私たちの武器がどのように上昇し、落ちるかの衰退に満足しているからです。絶対にそうではありません

それをプッシュしてメタに引っ張る適切な時間と正しい方法を見つけます。そうすれば、R99を再び実行するのが楽しくて魅力的に感じるように、R99を実行する必要があります。。」

ニューカッスルは、名簿で最も過小評価されている伝説です

Newcastle Apex Legends running

Respawnの開発者として、彼らがメタまたはピックレートを見ていることがあると思います。ユニークな伝説のピックを備えたアルグのプロから多くの実験を聞いて見ることができますが、開発者がどのキャラクターがかなり過小評価されているかを聞くことができることはあまりありません。

私は、彼らがレーダーの下に進んでいると思うキャラクターを知りたかったのですが、まだシーズン21への未開発の潜在的な潜在能力がたくさんあります。

ニューカッスルのニューカッスルはプレイするのが難しいので、ニューカッスルの内外を本当に理解している人を見つけることはめったにありません。、「カナベーゼは説明した。

そのため、英雄的なディフェンダーはカナベーゼのピックでしたが、ラーソンは弾道を選択し、バンとブラッドハウンドのメタが最終的に消えていくと信じています。

ブラッドハウンドとバンガロールの在庫が減少するのを見ると、弾道がエントリーの責任としてブラッドハウンドの役割を引き受け、戦いのペースを押し上げるようにすることができると思います。」とラーソンは言った。

なぜアペックスの伝説にソロを取り戻す時が来たのですか?

Wattson pink skin

長い間、ソロは、キャラクターのキットデザインとアウトランドでのマッチの全体的なペースを考えると、頂点の伝説にふさわしくないと見なされていました。数え切れないほどの要求にもかかわらず、それは広く想定されていたソロがほこりに残されていたので、それが戻ってくる可能性はありませんでした。

まあ、それはシーズン21まででした。そこでは、開発者はソロの競争体験が外野に戻ってくるという爆弾を落としました。では、なぜソロが今戻ってきて、開発チームが以前のスタンスをピボットするために舞台裏で何が変わったのでしょうか?

プレイヤーはそれを望んでおり、ソロを試すために空腹があるので、十分な時間が経過したと思います。チームとして成熟し、ゲームは今のように見えるようになりました。「カナベーゼは言った。

これは、私たちが伝説をデザインしたりゲームの他の部分を設計するかについての哲学の変化を意味するものではありません。それは常に最初のトリオになるでしょう。。」

ゲームを実現するチームと話をする機会を得ることができ、興味深いトピックについて意見を述べたり、コミュニティが見たいと思っていることを理解する機会を得ることは驚くべきことです。

シーズン21が角を曲がっているので、楽しみにしています。5月6日に壊れた月の地図が変化することを期待しましょう。