AIMアシストは、で最も物議を醸すトピックの1つです頂点の伝説コミュニティコントローラープレーヤーを支援するように設計されたシステムは、強すぎます。
この機能は、スティックの動きと精度が制限されているため、MNKとコントローラーの電力レベルのバランスをとることを目的としています。
その結果、AIMアシストは、特にSMGを使用している間、特に近距離では大幅に多くのショットを着陸させるのに効果的に役立ちます。
さて、Apex Legendsの開発者は、AIM Assistの変更を検討していることを明らかにし、現在の状態で問題を引き起こしていることを認識しています。
Apex Legends Devは「間違いなく」目的アシストの変更を加えたいと考えています
シーズン18に先立つ記者会見の中で、Respawn Evan Nikolichのデザインディレクターは、AIMアシストの変更が来るかどうかを尋ねられました。
彼は、微調整が予定されていないことを確認しました復活パッチ、彼の答えは、AIMアシストが強すぎると考える人にとっては間違いなく励みになりました。
「私たちは間違いなくAIMアシストを見ています。現時点では変更はありません。それは間違いなく対処したいものです。
「SMGメタがそうである理由がコントローラーのためであることがより明確になっていると思いますニコリッチは言った。
「それは挑戦であり、技術的に複雑なシステムであり、技術的に深いシステムであり、トリガープルにどれだけのコードがあなたの心を吹き飛ばすかを見ることができれば、より良い場所にあると感じるポイントに到達するために、たくさんのものをスプールしなければなりません。」
リスポーンがAIMアシストを変えるのにそんなに時間がかかるのはなぜですか?
その目的支援の変更が評価されていることを聞くことは素晴らしいニュースですが、一部のファンは、リスポーンがすぐに行動を起こすことを望んでいます。
まあ、リード武器デザイナーのエリック・カナベーゼは、AIM ASISTの変更を行うことに関して、開発者が非常に慎重である理由にいくつかの光を当てました。
「私たちはゲームの感触とコントローラーの感触をいじりながら、非常に脆弱なシステムです。
「愚かな変更を早すぎてライブでプッシュしたくはありません。変更が健全であり、ゲームの改善があることを本当に確認したいと考えています。」
これは、コントローラープレーヤーがコミュニティの大部分を占めているため、理にかなっており、入力を改ざんすることはリスポーンの大きなリスクです。変更が展開されたとき、彼らはそれを完全に構成せずにAIMアシストのバランスをとることを願っています。