シーズン22が「戻るのに最適な時期」である理由についてのApex Legends Dev

シーズン22はスタイリッシュにキックオフされており、プレーヤーカウントはデビュー以来上昇しました - 1か月前よりもピークに達しています。

たくさんのものを入れました[季節]22そして正直なところ、私たちはプレイヤーから、そしてチームから内部的に非常に肯定的なフィードバックをたくさん持っていますカナベーゼは言った。

視聴者でさえ、メタがシフトしており、新しい地図が見るのが美しいので、見ることに興奮しています。プレイするのは本当に楽しいです。。」

新しいe -districtマップは、いくつかのエキサイティングな新しい武器と並んで、この誇大広告のかなり多くを説明していますが、リターンプレーヤーまたは頂点の新人に直接展開されている微妙な変更がたくさんありました。

ボーカルの忠実なプレイヤーは嘆き悲しんでいますMozambiques分裂そして、バンガロールのようなトップピックを一般的に見ているさまざまなメタ、ハボック、しばらくの間初めてゲームをダウンロードした人、または週に1回または2回プレイするカジュアルなプレイヤーは、ヘルスバーなどの単純なHUDの調整を支持しています。

この新しい変化は主に新しいプレーヤーを対象としており、Causticは鈍い終わりにあったかもしれませんが、Canaveseによると、これは主にコミュニティの全体的なスキルレベルを高めます。

ゲームについてすべてのことを知っていて、あなたが扱っている頭の損害を計算することができ、すべての銃と伝説が生み出すことができるすべての数を知っているとき、ヘルスバーやハイライトのようなものを置くことは実際には何もしません。より経験豊富なプレイヤー、特に上位1%の専門家にとっては、それは彼らへの「何でも」変化です。彼らはすでに頭の中でそれをやっていた。」

しかし、その変化が誰であるかを見ると、それは他のすべての人のためにレベルアップしてそのスキルフロアを上げて、誰もがより公平に、さらにはゲームをプレイすることです。私たちはあなたが頂点で成功する必要があるという基本セットのロックを解除しようとしています。」

ボット・ロワイヤルのようなLTMは、小競り合いの後にダッシュボードを打つだけでなく、プレイヤーの士気を高く保つのに役立っているため、これはエリートを犠牲にして、カジュアルとうまくいった唯一の新機能ではありません。

私たちは常に新しいプレイヤーを引き付け、私たちが持っているプレイヤーを維持する方法について考えています彼は続けた。

私たちは間違いなく、私たちが今シーズンに鍵をかけている機能の開発を通して、私たちは実際に前シーズンよりも強くそれらのメモを打っていたことに気づきました

私たちはもう少しそれに寄りかかって、これを人々に頂点に戻すのに最適な時間として使用しました。。」

Apex Legends Devが主張する今は「戻ってジャンプする」のに最適な時期です