Apex Legendsのクラフトシステムはシーズン20で完全にオーバーホールされています

Apex Legends 'クラフトシステムは、レプリケーターがシーズン6に追加されて以来、バトルロワイヤルのコアメカニックでした。

割り当てられたPOISで資料を収集することで、競合他社は武器、ホップアップ、弾薬、薬を作成することができ、小競り合いの準備ができています。

まあ、シーズン20起こるレプリケーターを簡素化することを主に目的とするクラフトに大量の変更をもたらしています。

オーバーホールはまた、クラフトプロセスの合理化を検討しています。つまり、アイテムが作成されるのを待つ時間を費やす必要はありません。

Apex Legendsのクラフトは、シーズン20でよりシンプルです

Crafting options Apex Legends

まず第一に、頂点の伝説のクラフトはもはや材料を必要としないため、それらを収集するPOIを走り回る必要はありません。レプリケーターはアイテムを作成するためのリソースを必要としません。疲れる前に1回しか使用できません。したがって、プレーヤーごとに1つのアイテムのみです。

それだけでなく、MEDキット、シールドバッテリー、弾薬、またはバナーのみを作成することができます。これは、ホップアップ、武器、その他のアイテムがもはやローテーションの一部ではないことを意味します。その結果、クラフトは今やチームメイトの補給または復活のために厳密になりましたが、他には何もありません。

それだけでは不十分な場合、シーズン20でアイテムを作成している間、消耗品や弾薬が作成されるのを待つ必要はありません。すぐに表示されます。これは、レプリケーターを使用している間、迷惑なチームに捕まえる可能性は低いことを意味します。

それは、すべての武器がApex Legendsシーズン20の地上にあることを意味しますか?

Gibraltar Apex Legends

はい、そうです - 通常、クラフトの回転にあるすべての武器、ホップアップ、およびアイテムが地面で略奪できるようになりました

これは、試合中に武器を作成することを選択したプレイヤーがほとんどいないため、ゲーム内での多様性を意味する可能性があります。

レプリケーターはプレーヤーごとに1回しか使用できないため、メドキットを作ることは際限なく待機する戦略はもはや実行可能ではありません。これにより、チームは新しいアーマーシステムと一緒にもっと戦うようにプッシュするはずです。

これは、シーズン20のApex Legendsにとって大きな変化です。そのため、特にランク付けされていることで、どのように機能するかを確認する必要があります。

Apex Legendsシーズン20の詳細については、最新の概要をご覧くださいゲーム内で獲得される伝説のアップグレード